IDC ritiene che il mercato si riprenderà nell’arco del 2024 e concluderà in miglioramento del 7,5%, grazie al supporto di nuove categorie come la realtà mista ed estesa.
Realtà virtuale
L’Europa spenderà 8,4 miliardi di dollari in realtà aumentata e virtuale entro il 2027
La realtà virtuale concentrerà la maggior parte della spesa e crescerà ad un ritmo più rilevante rispetto alla realtà aumentata, dicono da IDC.
Qualcomm presenta Snapdragon XR2 e AR1 per ridefinire la realtà mista
Qualcomm ha presentato le proprie piattaforme XR e AR di prossima generazione che promettono esperienze immersive e dispositivi più fini.
IDC rivede al ribasso le previsioni sui dispositivi di realtà virtuale e aumentata
Il contesto macroeconomico attuale e un 2022 peggiore delle aspettative portano IDC a rivedere le consegne mondiali di questi dispositivi a 10,1 milioni di unità per questo 2023.
Le consegne di dispositivi di realtà virtuale e aumentata crollano quasi del 21%
Nel 2022 sono state consegnate oltre 8,8 milioni di unità, con Meta che domina il mercato con circa l’80% del totale.
Meta Quest Pro, occhiali per il metaverso
Utilizzano la piattaforma Qualcomm Snapdragon XR2+ e parte dei sensori sono disposti in modo tale da rilevare le espressioni facciali.
Così il metaverso cambierà il mercato dei dispositivi
Strategy Analytics ritiene che, degli attuali 50 milioni di dispositivi di realtà aumentata e virtuale in circolazione, in appena due anni la cifra potrebbe raggiungere 100 milioni.
Mercato della realtà aumentata e virtuale: crescita a doppia cifra almeno per i prossimi 4 anni
Nel 2021, le consegne di dispositivi da utilizzare nella realtà aumentata e virtuale sono cresciute del 92,1%, superando le 11 milioni di unità.
Cultura – è questo l’ambito che sarà rivoluzionato dal metaverso
Le attività futuristiche che attirano più persone sembrano essere i viaggi, i tour nei musei e i concerti virtuali.